神启神落(神启神落)

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同时游戏具有独特的魂体转化系统,每一次对噬魂者的毁灭都对应了新的神落者的重生,在之后的其它模式,玩家召唤这些英雄参与群体战斗神启神落……一向温顺的动物也变得嗜血成为凶兽这片大陆也被赋予了新的名字-魂界而最近的种种迹象表明,似乎魔族并未被摧毁,这一点从日渐增多的噬魂者和凶兽就可以证明你……,神落者觉醒起来,恢复往日的力量,拯救并集结其它幸存的生灵,共同对抗黑暗吧

小组帖子:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

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撞游戏,真尴尬XD(估计要被骂做抄袭 XD 所以我都不敢点开Steam漫天的鉴赏家推荐去看某游戏XDXDXDXDXDXD……Ruby 而且超级依赖windows 坏毛病改不掉:D我只会一点JAVAXD游戏目前正在填表阶段,我正在主线剧情……懒着招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏的小白是怎么爬到

「我心」Heartmine:画了一幅画,有了些小启思

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本来准备着手使用VisualStudio进行开发的但想了想还是等到期中考完了再说吧

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

你也非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……,他投入的团队人力如何

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

你也非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……,他投入的团队人力如何

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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这些的话实际调试一下可能印象深刻些。(复读机特性启动)窗口位置:在画面上显示文字的位置。……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……结语:这个已经是慢如龟啦。。。 这样子慢慢悠悠的的话我起码要两个星期啊KUSO?

Esther的游戏手札:#31~35

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最近刚找到另一个跟心理学有关的原因,本来想一起说的,但发现今天已经一千字了,下次继续。……这一效应在脑神经科学的研究中也得到了证明,在实验中,大脑扫描的结果显示,“自我参照”的记忆效果远超其余几组……这样才有利于提高催产素的分泌水平来稳定发挥……我对游戏的信心前所未有地高涨,玩游戏就是知识的时代已经遥远了

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……也有可能就剩我一个...不管怎么说,我自己是打算把这个DEMO做完的。……不是情怀什么的,而是生活所迫,走这条路我已经比较难找到工作了

暴战机甲(BattleTech)

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由机甲战士作者 Jordan Weisman 和《暗影狂奔:归来》系列的开发商带来次时代回合策略机甲战斗游戏……升级自己的星际基地,与封建领主对雇佣兵合同进行谈判,修复维护老化的战斗机甲,实行具有毁灭性的战斗策略,……游戏特色: 在回合战斗中控制机甲队伍雇佣超过 30 种战斗机甲

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度更高

版本:Early Access


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